适用范围:你有权管理的啸月游戏云实例。游戏类型、版本、模组和交付参数以当前实例为准。先收集证据,再决定是否需要改配置,避免重装覆盖存档。
1. 进入正确实例,核对当前状态
从会员中心进入自己的游戏云实例,确认游戏与产品一致。记录故障发生时间、当前状态,以及发生前是否更新游戏、添加模组或修改配置。
- 安装中:等待当前安装结果,按页面提示操作,不要反复提交安装或启动。
- 等待连接、状态暂不可用:可能只是网页实时连接没有建立,不能直接断定游戏进程已经停止。
- 启动中后又停止:优先查看这一轮启动日志,不连续点击重启覆盖线索。
2. 查看“实时控制台”的“原始日志”
当前实例页提供“实时控制台”,其中可以切换“简洁日志”和“原始日志”。排障时看原始日志,找到故障时间附近的第一条明确错误,并保留前后必要上下文。
重新连接页面可能显示旧日志。将日志时间、当前状态和最近一次操作对照,避免把上一轮错误当成当前故障。不要仅截最后一行,也不要把整份未脱敏日志公开上传。
3. 将线索与近期变更对应
| 日志或现象 | 优先检查 |
|---|---|
| 配置格式错误 | 最近修改的文件、语法和对应游戏版本;对照修改前副本 |
| 缺文件或依赖版本不匹配 | 文件是否完整、服务端与模组/运行环境的版本要求 |
| 端口被占用或连接失败 | 实例分配的实际地址/端口与游戏配置,不能随意占用其它端口 |
| 内存不足或进程被终止 | 同时查看资源情况、负载和日志,不仅凭一个退出码下结论 |
| 游戏要求确认许可或提供令牌 | 按当前游戏页面的实际提示处理,不在日志或帖子中公开令牌 |
启动检测与游戏真正可用不是同一件事。页面显示运行后,还要使用匹配版本的游戏客户端和实际连接信息确认能进入;进入失败时继续检查游戏日志和版本,而不是把“运行中”当作全部正常。
4. 改动前保留恢复条件
需要检查文件时使用实例页的“文件与扩展”;涉及配置或存档修改前,先在“备份与计划”确认已有可用备份及范围。一次只做一个有依据的修改,记录原值与结果。恢复配置或存档会覆盖对应内容,需要先确认目标及影响,不是排查时的默认动作。
本文不要求强制终止、删除存档、重新安装或在节点执行命令。如果控制台始终无法连接、安装明确失败、需要权限或涉及客户设备操作,先保留现象并提交工单。
公开求助可说明游戏/版本、发生时间、近期变更、脱敏日志和已尝试步骤,参考如何提问。隐藏账号、玩家身份、完整连接信息、令牌和与问题无关的聊天内容。
依据:当前官网实例页的“实时控制台/原始日志/文件与扩展/备份与计划”入口,以及 Pterodactyl 1.x 启动检测与日志机制。核对日期:2026-10-27;不同游戏页面和版本可能有差异。
维护:啸月社区维护。